动网主机,已知子网掩码,如何求每个子网可以容纳的主机数

很高兴为您解答备案网站动网主机!动网主机,已知子网掩码,如何求每个子网可以容纳的主机数1、基础知识介绍IP子网掩码的知识,我先做个基础性的介绍,我们都知道,IP是由四段数字组成,在此我们先来了解下3类常用的IP:A类IP段 0.0.0.0到127.255.255.255B类IP段 128.0.0到191.255.255.255C类IP段 192.0.0.0到223.255.255.0默认分配的子网掩码每段只有255或0A类默认子网掩码 255.0.0.0一个子网最多容纳1677万多台电脑B类默认子网掩码 255.255.0.0一个子网最多能容纳6万台电脑C类默认子网掩码255.255.255.0一个子网多容纳254台电脑2、如何计算子网掩码假设一个公司有6个部门,每个部门需要30台电脑终端配置IP地址,给你一个C类地址192.168.10.0,你怎么划分?思路:公式:子网位数n,2ⁿ≥规划的子网数 主机数=2^m-2因为需要有6个部门,需要6个子网,根据公式子网数=2ⁿ,有n=3,而每个子网可以容纳的主机数数量计算公式为2^m-2=2^5-2=30,m=8-3=5,能满足需求。新的子网掩码为默认的24位加上n=27位,表示为:192.168.10.0/27即255.255.224各个部门的子网、广播,主机地址为如下,从中选6个子网即可:3、子网掩码计算软件介绍理解完子网掩码原理后,实际工程项目中,计算子网掩码和可用IP太过于复杂可借助网上软件帮忙计算,如下图所示:综上所述,在已知子网掩码时,求每个子网容纳主机数,可以根据以上公式进行计算,实际工程项目可以借助软件帮助计算!欢迎留言,转载!一起学习!一起进步!无论是京东上还是天猫上,根据我个人经验,如果不是对硬件各方面很了解的情况下,不建议直接买组装的整机,因为你极有可能就会被店家的各种花样给套路了,为什么这么说,接下来我就说道说道,供参考:首先,有些商家会利用客户,特别是小白用户不懂硬件,或者懂一点,勉强知道什么i3、i5、i7,他们会拿i5、i7上2代,甚至上几代的产品卖给你,你一看i5、i7这么便宜,立马下手了。其实你买的不仅是上几代的老产品,因为最新的产品主板接口也都不一样,所以主板肯定也是上几代的主板了,基本都停产了的,所以肯定都是旧货,二手货,并且很多都是网吧淘汰的产品,网吧淘汰的损耗都很大,那么买回来很容易出问题。上一个天猫店铺的配置图:是不是一看就心动了,不仅是i5CPU,还送24寸高清显示器,才2000块钱。这个是不是更心动,i7的处理器,16G内存,RX580显卡,240G固态硬盘,还送24寸显示器,才3000块钱,对小白用户来说,是不是很容易心动。这种就是全部都是前几代的老产品,而且都是二手货,买回家就等着哦弥陀佛吧。然后还有一种情况,就算都用的是新出来的硬件,哪怕就是同型号的硬件,有些店铺会便宜很多,为什么?就如上图,用的硬件用料方面也会差很多,或者一些硬件用的杂牌,都会导致买回去的产品出现各种问题。最后,劝各位,哪怕去把各个硬件买回来自己装,也不要买整机,并且一定要在官方店铺或者官方授权的店铺购买,比较放心,千万不要贪小便宜被忽悠了,一份价一分货,不懂多看看,多问问总没错,希望回答对你有所帮助。次世代主机大战,PS5和XBOXSX,你更看好谁?随着索尼公布了自己次世代主机PS5的详细数据之后,主机圈索尼和微软之间的次世代主机之争,就正式拉开了帷幕。玩家们只需要再静候9个多月的时间,就能玩上次世代主机,囧王者现在就对2020年的圣诞节充满了期待。每场次世代主机大战的起始团战,往往都是从各大主机的纸面机能大战开始的。2020年这场次世代主机大战依然如此,在索尼和微软刚刚公布完主机性能表之后,主机游戏圈就炸了。那么从双方公布的主机性能上,我们能判断这场次世代主机大战的胜负吗?囧王者认为,不行。在硬件机能溢出的当下,主机的胜负还是要靠游戏软件和价格来决定。PS5 VS XBOX SERIES X,纸面数据XBOX略优,但性能真的重要吗?在囧王者聊双方大战之前,我们先来看看索尼和微软公布的主机数据性能吧,咱们也做到心中有数,到底是那家的数据更优。坦率地说,从双方公布的数据来看,囧王者认为PS5和XBOX的硬件水准处于同一水平线上。可能在纸面数据上,微软的XBOX略占优势,但是游戏主机的性能不仅仅是要看硬件数据,还要看系统优化和厂商的优化能力。而且检验本次次世代主机的一个非常重要的检验标准-4K60P,从公布的数据来看,两台主机都能完美的全程保持这个帧率。尽管微软在释出的规格表中有特别说明有可能“up to 120fps”,但对于这个UP TO,囧王者持保留意见。而且从PS2时代开始(不含DC),主机大战就完全不是依靠主机性能取胜。XBOX,XBOX360,XBOX ONE等主机,那一台的性能不是越超同期的PS,可依然是PS系笑到了最后。因此,囧王者觉得对于现在的次世代游戏主机来说,硬件标准已经足够高了,甚至达到了性能溢出的地步。硬件很重要,但远远还没到达决定主机大战 “胜负手”的程度。决定主机大战胜负的,另有原因。从PS4时代开始,决定主机大战胜负,就不在是硬件,而是软件,网络和价格熟悉囧王者的小伙伴应该都知道,我曾经写过好几篇关于次世代主机胜负手的文章。其中我提到过最多的三个原因就是游戏软件的独占性,网络和售价。第一方,独占游戏。进入PS4时代之后,PC端硬件水平和优化情况已经达到或者远超游戏主机,因此我们会发现有越来越多的主机游戏由独占变成了限时独占跨平台。可尽管如此,在索尼和微软的第一方游戏软件阵营上,依然有大量的独占游戏,要想玩到这些经典的独占游戏,就必须入手游戏主机。《战神》,《神秘海域》,《血源》,《神海4》,《漫威蜘蛛侠》等PS系独占游戏,《光晕》,《战争机器》等XBOX系独占游戏,它不香吗?在第一方独占游戏方面,索尼阵营要远胜于微软阵营。网络服务。随着网络的大幅提速,从PS4时代开始,次世代主机的竞争,从线下转到了线上。索尼有PSN,微软有XGP。有许多玩家说XGP会是微软击败索尼的一大关键手段,但是对于这样的看法,囧王者也有不同意见:我认为XGP是一把双刃剑,也许微软的XBOXSX会成也XGP,败也XGP。原因很简单,虽然XGP拥有向下兼容且不贵的特点,但是如果游戏机没有独占游戏,没有新游戏的话,玩家干嘛不直接玩PC呢?微软推动XGP的出发点是好的-搅局,资源整合,形成生态链。但是有一个最终的问题,XPG的最终目的是干什么?为了生态链?还是为了XBOX?如果购买了XGP的服务,没人买XBOX了,那还怎么能形成生态链呢?没有游戏玩,玩家为什么要买XBOX?对游戏主机而言,性能固然重要,但是护航独占大作更重要。PS5据说首发就有独占护航大作,而XBOXSX呢?根据微软的说法,大概率1~2年内没有独占大作。如果这样,玩家为什么不先买PS5,等XBOXSX有了非玩不可的独占大作之后,再入手XBOXSX呢?那个时候还便宜,你们懂我的意思吧。价格。价格这个因素,永远是所有游戏玩家内心的痛。PC端有G胖在不断的吞噬我们的钱包,而主机是买了游戏机之后,才算得上是真正消费的开始。也就是说,我们要想当好一个合格的主机玩家,你必须先购买一台游戏主机。但是看到今年PS5和XBOXSX这么强悍的硬件,囧王者觉得今年的游戏机就不会便宜。还记得PS2上市的时候,索尼北美负责人面无表情的宣布:TWO NINE NINE(299)的时候,台下一片沸腾的景象吗?在同硬件水准下,价格低的,永远是最香的。可是鉴于PS5和XBOXSX的硬件如此强悍,囧王者个人估计,就算索尼和微软发挥钞能力(硬件补贴),这一次两台主机的价格,恐怕会创出游戏界的新高。我们普通玩家静观其变就好,首发的几批机器,我们就不要抢了,除非你家有矿。对于此次索尼和微软的次世代之争,从现在的情况来看,两家的硬件水准处于同一水平线,后期就看谁能拉拢到更多的独占游戏和游戏厂商了。微软有XGP,索尼正在接洽购买科乐美经典IP的版权。两家都在暗自发力,他们斗得越厉害,我们玩家越舒服。最后问题来了,各位主机玩家们,你们觉得这一次PS5和XBOXSX首发价格会是多少呢?

本文出自快速备案,转载时请注明出处及相应链接。

本文永久链接: https://www.175ku.com/10654.html