美国主机网,国产游戏主机离我们很遥远吗,为什么

谢邀快速备案快速备案。很遥远美国主机网,这个不是有没有钱做的问题,而是整个产业版图已经过早确立,没有太大的基础环境支撑,是很难打破目前僵局的。就和小霸王宣布做主机没多久就破产一样,这个和我们能力无关,是整体产业环境所致。美国主机网,国产游戏主机离我们很遥远吗,为什么索尼能有今天的规模,可以追溯到上世纪80年代,很多朋友以为红白机是任天堂的首作,但实际FC在当年是任天堂和索尼合作完成的,军功章有人家索尼一半才对。索尼推出PS是在90年代,这样算前后几十年,因此很多主机游戏的标准,包括主机的性能,封装系统,都是以配合索尼来做的,这是国内无法打破的一个僵局,你就算做出可以跑游戏的主机,也不见得有支持你主机的游戏。如果单纯依靠授权来给自己平台填游戏,那就和你开个摊位,硬和人家供应商要货一样。这就和很多商品品牌,不进驻小超市的道理一样,你才多大销售规模,人家懒得给你这摆都。那为什么人家微软可以半路杀出?原因很简单,当时索尼索然占据了主机市场,但给索尼提供游戏的开发商,不仅仅日本企业,还有欧美企业。欧美企业为PC开发游戏,还要给PS优化跨平台版本,微软有强大的经济基础,直接整合全美单机产业,提供平台,可以瞬间形成和索尼的对抗局面,所以XBOX起来比较顺利,但游戏,尤其是独占产品方面,和索尼多年积累下来的行业习惯相比,还是有很大差距。回来看我们,我们没有这样的环境,国内多数玩家还是玩的手游,消费昂贵主机,买断盒装游戏基本没有任何基础。我们没有单机开发环境,全国单机开发工作室都支持国产主机,也会因为游戏不知名无法打开市场。所以,有朝一日,当国内开发的单机游戏,有多款世界级精品的时候,国内再出主机自主品牌的可能性才会加大。目前来说,主机游戏市场从软硬件来说,环境都在别人手里,硬插一腿基本都是自取其辱。不同地方访问主机的速度是不一样的,所以主机的访问速度不能按照主观去判断,要根据实际情况去看。像bluehost中文站的主机产品还不错,可以了解一下的。之所以有美国主机和香港主机,目的就是为了满足不同用户的需求的。一般来说,香港主机在国内以及亚洲地区访问速度较快,而美国主机在欧美地区访问速度快,所以说哪个主机快,要看你的网站说对应的用户群体在哪里。像bluehost中文站就不错,可以考虑考虑。香港主机和美国主机都有各自的租用优势,两者都不需要备案,只是由于距离的原因导致访问速度和稳定性会存在一定的区别,如果网站用户群体主要面向亚洲地区及国内的话,使用香港空间来搭建各类网站也都是比较不错的选择,如果网站用户群体主要面向欧美地区额话,选择美国空面更利于优化。  很多新人不知道从哪里入手。 其实,做网站有2个前提条件,一个是网站空间,一个是网站的域名网站空间一般分为国内空间和国外空间,国内空间对于国内的人来说速度更快,但更贵,且需要备案,国外空间速度不及国内空间,但是不需要备案,且非常便宜。 现在比较流行的还有香港主机。  速度介于国内和国外之间。价格和国内持平。但是不需要备案。我个人来说是比较推荐国外的和香港的主机的。 一般我们做网站会按需求所选, 一般做企业网站,个人网站,外贸网站或者一些拿不到备案号的网站,我们都会使用国外的空间。我自己有80%的站点都是用的国外的空间。   一般在做地方网站的时候我们会选择国内的空间。做网站一共包括三个费用。 除了上面说的网站空间和网站域名需要花费之外,还有一个网站制作费用。但如果你愿意自己做网站的话,这个费用很大程度上可以省去,不过自己做的话会花费你大量的时间和精力,还不一定能够做好。  这也是按需所选。反正只要自己有了空间和域名,看看教程也是能学会怎么搭建好一个网站的。总之,你要是拿不定主意买什么主机或者找谁做网站呢,我可以凭我多年的经验推荐一些给你。还有什么疑问的话可以追问我。

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