主机平台,主机平台党们撕来撕去是为什么(什么是主机游戏什么是端游)

不快速备案域名快速备案,其实不止主机平台,全游戏平台都会互相撕主机平台。主机平台,主机平台党们撕来撕去是为什么(什么是主机游戏什么是端游)先上图其实阵营战争最本质的原因就是穷。一般玩家可能真的就买一台游戏机,都认为自己的是最好的,一旦有人说自己的机器不好的,那就骂战开始,并且这么多年了,从任天堂vs世嘉到任天堂世嘉索尼三方会战,再到现在索任软三分天下,主机战争从来就没停止过。不过相比之下微软和任天堂两个阵营相对和谐一些,索尼却和其他的阵营闹得比较僵,比如xboxone吧和switch吧吧主是……咳咳这点上和官方媒体运营者是有关的。xbox微博在宣传某游戏,评论区有人讲:说得好,我选择switch版。官博评论:是个不错的选择,但是xbox的4k高清也很有竞争力哦。一句话把挑衅化于无形还拉了一波粉。大家都是为了玩游戏,真正天天总去撕来撕去的人,恐怕一台机器都没……不然是游戏不好玩吗?哪有时间撕。说起榨干机能,首先想到的就是3DS上的《生化危机启示录》这款3DS早期的游戏表现堪称惊艳,很难想象在这样一个机器上能有这种级别的游戏,即便是现在这样的后期,都很难看到有比这更强的3ds游戏画面。其次说到榨干机能还得说PS3,这台主机从初期的游戏难产到后期的游戏爆发简直一个地一个天,其中《美国末日》在顽皮狗的顶级美工加持下,表现出的画面强悍无比。另外在PS4上的《地平线黎明时分》同样是有着堪称榨干机能的表现,尤其这还是一部更加吃机能的沙盒游戏。随着开发商对于一台主机的开发环境了解的深入,一台主机越是后期总是越能表现出更强的表现。P.S.除了直观的画面表现外,N64上《生化危机2》被从PS上2CD的容量压缩到64M的卡里也算是一种挖掘机能的表现。不知道楼主的问题基于什么出发点,总之你的前提是不成立的。仅拿最近的2017年为例,主机平台诞生的、拥有创新精神的经典大作包括且不限于:《塞尔达传说:荒野之息》一款重新定义了“开放世界”的游戏艺术精品,TGA年度大奖实至名归,近5年内也鲜有游戏能与其比肩。《女神异闻录5》游戏的艺术内核不亚于一部经典都市魔幻小说,百玩不厌的独特游戏系统让日式RPG重焕生机。《超级马里奥:奥德赛》一个马里奥主题的超级乐园,把怀旧与新锐结合得天衣无缝,标志着整个系列从此进入开放探索时代。《尼尔:自动人形》一次故事与技术的完美结合及惊艳演出。在所有的3A大作都在追求快餐化的今天,它展现的人文内核无人能出其右。《地平线:零之曙光》近年来难得的原创好IP,在一个优秀的科幻故事外衣下,它也是2017年技术表现力最强的游戏,几乎是配合PS4 pro在商场内展出的专属游戏。《生化危机7》继《生化4》后可说是革新最大的一次,它是系列史上首款主视角游戏,配合VR头盔后恐怖感更是提升了一个维度,堪称VR纪元的首款真3A级白金大作。……还有好多,不一一枚举了。即使在2018年的今天,刚开年不久,我们就迎来了《怪物猎人:世界》、《真·三国无双8》、新《战神》这样创新精神爆表的游戏。也许它们中有的作品在质量上可能差强人意,但你不能否定这种敢于把一切推倒后重新洗牌的探索精神。很多东西——你不知道,不代表它不存在。

本文出自快速备案,转载时请注明出处及相应链接。

本文永久链接: https://www.175ku.com/15732.html