游戏ddos防护,游戏行业被DDOS攻击或CC攻击该如何防御

如果说DDoS的攻防双方构筑了网络世界中的一个“战局”游戏ddos防护,那么主战场之一,就是游戏行业而战场的炮火中心,就是中国的游戏行业代备案。游戏公司平均每月被攻击800余次,主要原因是行业恶性竞争太激烈。当游戏服务器受到DDOS或CC攻击时,可以通过云服务器进行架构优化,为自身服务器做好安全加固。针对大流量的攻击最根本的办法就是买高防,比如墨者安全高防承受防御流量超1000G,通过指纹识别技术进行流量清洗。发起DDoS攻击也是需要成本的,需要大量的肉鸡等,国内DDOS一般最多几十到几百G左右吧。游戏ddos防护,游戏行业被DDOS攻击或CC攻击该如何防御如果所有基础设施自己建,这个安全保障影响的太多了。从UPS到服务器,从网络接入到系统。建议采用云端的服务器部署官网,很多官网其实很简单。关于官网的安全问题,主要是不少官网都是采用了一些开源应用框架来构建的,开发速度很快,建好了一般也不怎么维护了,而这些开源应用框架的安全很成问题,基本隔一段时间就会爆出公开漏洞,需要升级,如果这个升级维护不跟上,被入侵其实很简单,只是这个事很多时候没价值,没人来黑这个网站。

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