redis服务器(Redis学习之Redis概述及原理)

一、Redis介绍  Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。  它通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等类型。可以满足很多应用场景。还提供了键过期,发布订阅,事务,流水线等附加功能。 Redis使用场景,手操项目架构实战 | 什么是Redis?:「链接」c/c++linux服务器开发高级架构师学习路线大纲:零声教育 第10代 Linux C/C++后台架构开发 成长体系课程 – v1.0,学习视频点击:C/C++Linux服务器开发/后台架构师【零声教育】-学习视频教程-腾讯课堂二、Redis使用场景  存储缓存、投票、会话session、排行榜、计数器、发布订阅、消息队列等,其中最主要的使用场景就是存储缓存和会话Session。  当用作存储缓存的时候,如下图所示:  第一次访问的时候Redis数据库没有数据,因此先从MySQL中查询,然后再存到Redis内存数据库;第二次访问的时候直接就可以从Redis数据库中得到数据。  当Redis用作缓存会话Session时。如下图所示:   所有应用都是对Redis进行访问,这样分布式的应用程序共享一份会话Session。三、快速安装  Redis3.0以前》不支持集群》基于客户端实现  Redis3.0以后》集群(Redis Cluster)》基于服务端实现  Redis的安装很简单,如下所示:$ wget http://download.redis.io/releases/redis-5.0.5.tar.gz
$ tar xzf redis-5.0.5.tar.gz
$ cd redis-5.0.5
$ make  关于安装的详细步骤可以参考(Mac版本,Linux上的安装步骤一致):Mac下安装Redis及Redis Desktop Manager  其余多种模式的部署请参考:Redis学习之4种模式实践及机制解析(单机、主从、哨兵、集群)  Redis安装目录下常见文件如下:四、通讯原理概述  Redis的速度是很快的,基于以下原因:Redis是单进程单线程运行,因此不存在线程切换造成的资源浪费(但是也是缺点,如果命令执行缓慢就会造成阻塞);Redis数据是是安装在硬盘上,但是运行数据是在内存中,访问速度远大于硬盘,避免大量IO。Redis 服务器是基于高效的IO多路复用,效率高。   Redis 服务器是一个事件驱动程序, 服务器处理的事件分为时间事件和文件事件两类。文件事件:Redis主进程中,主要处理客户端的连接请求与相应。时间事件:fork出的子进程中,处理如AOF持久化任务等。  由于Redis的文件事件是单进程,单线程模型,但是确保持着优秀的吞吐量,IO多路复用起到了主要作用。简单解释多路复用就是一个线程监听多个套接字,谁先有读写事件就处理谁,减少线程切换开销和IO阻塞,以提高CPU利用率。  Redis访问过程如下:  I/O多路复用展示:   上面提过,Redis是基于I/O多路复用,然后用C实现的。当接收到请求后,也说过Redis服务器是个事件驱动程序,然后Redis的文件事件分派器就会一直轮询,C源码就是方法aeMain()方法内部一直轮询,然后调用aeProcessEvents(),这个方法就是去调用事件处理器,适配具体的handler(连接应答处理器、命令请求处理器),在适配handler过程中会调用acApiPoll()方法进行系统的适配(Windows、Linux等),然后Linux中调用的是ae_epoll.c文件,也就是这样的过程基于事件实现IO多路复用,效率是很高的。C/C++Linux服务器开发高级架构师学习视频 点击 正在跳转 获取,内容知识点包括Linux,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,线程池,MongoDB,ZK,Linux内核,CDN,P2P,epoll,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等等。腾讯认证T9后端开发岗位,linux服务器开发高级架构师系统学习视频点击:C/C++Linux服务器开发/后台架构师【零声教育】-学习视频教程-腾讯课堂五、Redis日常操作  Redis有五种数据类型,为:字符串(String), 哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)。关于五种数据类型以及作用请参考:Redis学习之5种数据类型操作、实现原理及应用场景  五种数据常见操作如下:  1、字符串  字符串类型:实际上可以是字符串(包括XML JSON),还有数字(整形 浮点数),二进制(图片 音频 视频),最大不能超过512MB。设值命令:
set key value
set name monkey ex 20  //20秒后过期 px 20000 毫秒过期
setnx name monkey  //不存在键name时,返回1设置成功;存在的话失败0
set age 18 xx  //存在键age时,返回1成功

批量设值:mset name monkey sex boy
批量获取:mget name sex (\r\n)

append追加指令:
set name hello;
append name world //追加后成helloworld

字符串长度:
set monkey '真帅'
strlen monkey//结果6,每个中文占3个字节(utf-8)

截取字符串:
set name monkey;
getrange name 2 4//返回“nke”

计数器:
CAS(Atomic原子操作)
incr age //必须为整数自加1,非整数返回错误,无age键从0自增返回1
decr age //整数age减1
incrby age 1 //整数age+1
decrby age 1//整数age -1
incrbyfloat score 3.3 //浮点型score+3.3
// 分布式高并发中,可以解决线程安全问题,例如生成唯一号码(订单号)  2、Hash类型  哈希hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特适合用于存储对象,如:命令 hset key field value
设值:hset user:1 name monkey   //成功返回1,失败返回0
取值:hget user:1 name   //返回monkey
删值:hdel user:1 age   //返回删除的个数
计算个数:hset user:1 name monkey; hset user:1 age 18;
  hlen user:1   //返回2,user:1有两个属性值
批量设值:hmset user:2 name monkey age 18sex boy   //返回OK
批量取值:hmget user:2 name age sex   //返回三行:monkey 18 boy
判断field是否存在:hexists user:2 name   //若存在返回1,不存在返回0
获取所有field: hkeys user:2   // 返回name age sex三个field
获取user:2所有value:hvals user:2   // 返回monkey18 boy
获取user:2所有field与value:hgetall user:2   //name age sex monkey18 18 boy值
增加1:hincrby user:2 age 1   //age+1
浮点增加:hincrbyfloat user:2 age 2   //浮点型加2  3、List集合  用来存储多个有序的字符串,一个列表最多可存2的32次方减1个元素。添加命令:
rpush monkey c b a   //从右向左插入cba, 返回值3
lrange monkey 0 -1   //从左到右获取列表所有元素 返回 c b a
lpush key c b a   //从左向右插入cba
linsert monkey before b z  //在b之前插入z, after为之后,使 用lrange monkey 0 -1 查看:c z b a

查找命令:
lrange key start end   //索引下标特点:从左到右为0到N-1
lindex monkey -1   //返回最右末尾a,-2返回b
llen monkey   //返回当前列表长度
lpop monkey   //把最左边的第一个元素c删除
rpop monkey   //把最右边的元素a删除  4、Set集合  常用于用户标签,社交,查询有共同兴趣爱好的人,智能推荐。保存多元素,与列表不一样的是不允许有重复元素,且集合是无序,一个集合最多可存2的32次方减1个元素,除了支持增删改查,还支持集合交集、并集、差集;exists user   //检查user键值是否存在
sadd user a b c  //向user插入3个元素,返回3
sadd user a b   //若再加入相同的元素,则重复无效,返回0
smembers user   //获取user的所有元素,返回结果无序
srem user a   //返回1,删除a元素
scard user   //返回2,计算元素个数  5、有序集合ZSET  常用于排行榜,如视频网站需要对用户上传视频做排行榜,或点赞数与集合有联系,不能有重复的成员指令:
zadd key score member [score member……]
例子:
zadd user:zan 200 monkey   //monkey的点赞数1, 返回操作成功的条数1
zadd user:zan 200 monkey 120 fox 100 lion  // 返回3
zadd user:zan nx 100 monkey  //键test:1必须不存在,主用于添加
zadd user:zan xx incr 200 monkey  //键test:1必须存在,主用于修改,此时为300
zadd user:zan xx ch incr -299 monkey  //返回操作结果1,300-299=1
zrange user:zan 0 -1 withscores  //查看点赞(分数)与成员名
zcard user:zan   //计算成员个数, 返回1

排名场景:
zadd user:3 200 monkey120 fox 100 lee  //先插入数据
zrange user:3 0 -1 withscores   //查看分数与成员
zrank user:3 monkey  //返回名次:第3名返回2,从0开始到2,共3名
zrevrank user:3 monkey  //返回0, 反排序,点赞数越高,排名越前  6、Redis全局命令查看所有键:
keys *

键总数 :
dbsize   //2个键,如果存在大量键,线上禁止使用此指令

检查键是否存在:
exists key   //存在返回1,不存在返回0

删除键:
del key   //del key, 返回删除键个数,删除不存在键返回0

键过期:
expire key seconds   //set name test expire name 10,表示10秒过期
ttl key   // 查看剩余的过期时间

键的数据结构类型:
type key   //type hello //返回string,键不存在返回none  7、redis数据库管理select 0   //数据库 16个数据库(0-15) 默认都是0库
flushdb   //清除当前数据库
flushall  //清楚所有数据库记录
dbsize  //命令用于返回当前数据库的 key 的数量六、Redis持久化  持久化作用:redis是一个支持持久化的内存数据库,也就是说redis需要经常将内存中的数据同步到磁盘来保证持久化,持久化可以避免因进程退出而造成数据丢失。Redis持久化有两种方式:RDB快照和AOF方式。  1、RDB  RDB持久化把当前进程数据生成快照(.rdb)文件保存到硬盘的过程,有手动触发和自动触发手动触发有save和bgsave两命令:save命令:阻塞当前Redis,直到RDB持久化过程完成为止,若内存实例比较大会造成长时间阻塞,线上环境不建议用它bgsave命令:redis进程执行fork操作创建子线程,由子线程完成持久化,阻塞时间很短(微秒级),是save的优化,在执行redis-cli shutdown关闭redis服务时,如果没有开启AOF持久化,自动执行bgsave;  1.1、Save命令  由于 save 命令是同步命令,会占用Redis的主进程。若Redis数据非常多时,save命令执行速度会非常慢,阻塞所有客户端的请求。  因此很少在生产环境直接使用SAVE 命令,可以使用BGSAVE 命令代替。如果在BGSAVE命令的保存数据的子进程发生错误的时,用 SAVE命令保存最新的数据是最后的手段。如图所示:  1.2、Bgsave命令  bgsave 命令执行一个异步操作,以RDB文件的方式保存所有数据的快照。如:127.0.0.1:6379> bgsave Background saving started  如图所示:  1.3、save 与 bgsave 对比  操作:命令:config set dir /usr/local   //设置rdb文件保存路径
备份:bgsave   //将dump.rdb保存到usr/local下
恢复:将dump.rdb放到redis安装目录与redis.conf同级目录,重启redis即可  1.4、RDB优缺点  RDB优点:压缩后的二进制文,适用于备份、全量复制,用于灾难恢复加载RDB恢复数据远快于AOF方式与AOF相比,在恢复大的数据集的时候,RDB方式会更快一些。使用bgsave保存,交由子进程进行快照保存,父进程不需要再做其他IO操作,所以RDB持久化方式可以最大化redis的性能。  RDB缺点:无法做到实时持久化,每次都要创建子进程,频繁操作成本过高保存后的二进制文件,存在老版本不兼容新版本rdb文件的问题  2、AOF  快照功能(RDB)并不是非常耐久(durable): 如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失最近写入、且仍未保存到快照中的那些数据。 从 1.1 版本开始, Redis 增加了一种完全耐久的持久化方式: AOF 持久化。  打开AOF后, 每当 Redis 执行一个改变数据集的命令时(比如 SET), 这个命令就会被追加到 AOF 文件的末尾。这样的话, 当 Redis 重新启时, 程序就可以通过重新执行 AOF 文件中的命令来达到重建数据集的目的。操作:
开启:redis.conf设置:appendonly yes (默认不开启,为no)
默认文件名:appendfilename "appendonly.aof"  三种策略always、everysec、no对比always: 不丢失数据 IO开销大,一般SATA磁盘只有几百TPS 每次有新命令追加到 AOF 文件时就执行一次 fsync :非常慢,也非常安全。everysec 每秒进行与fsync:最多丢失1秒数据 可能丢失1秒数据 每秒 fsync 一次:足够快(和使用 RDB 持久化差不多),并且在故障时只会丢失 1 秒钟的数据。推荐(并且也是默认)的措施为每秒 fsync 一次, 这种 fsync 策略可以兼顾速度和安全性。no 不用管 不可控 从不 fsync :将数据交给操作系统来处理,由操作系统来决定什么时候同步数据。更快,也更不安全的选择。  AOF的优点:使用AOF 会让你的Redis更加耐久: 你可以使用不同的fsync策略:无fsync,每秒fsync,每次写的时候fsync。使用默认的每秒fsync策略,Redis的性能依然很好(fsync是由后台线程进行处理的,主线程会尽力处理客户端请求),一旦出现故障,你最多丢失1秒的数据。AOF文件是一个只进行追加的日志文件,即使由于某些原因(磁盘空间已满,写的过程中宕机等等)未执行完整的写入命令,你也也可使用redis-check-aof工具修复这些问题。Redis 可以在 AOF 文件体积变得过大时,自动地在后台对 AOF 进行重写: 重写后的新 AOF 文件包含了恢复当前数据集所需的最小命令集合。 整个重写操作是绝对安全的,因为 Redis 在创建新 AOF 文件的过程中,会继续将命令追加到现有的 AOF 文件里面,即使重写过程中发生停机,现有的 AOF 文件也不会丢失。 而一旦新 AOF 文件创建完毕,Redis 就会从旧 AOF 文件切换到新 AOF 文件,并开始对新 AOF 文件进行追加操作。AOF 文件有序地保存了对数据库执行的所有写入操作, 这些写入操作以 Redis 协议的格式保存, 因此 AOF 文件的内容非常容易被人读懂, 对文件进行分析(parse)也很轻松。 导出(export) AOF 文件也非常简单: 举个例子, 如果你不小心执行了 FLUSHALL 命令, 但只要 AOF 文件未被重写, 那么只要停止服务器, 移除 AOF 文件末尾的 FLUSHALL 命令, 并重启 Redis , 就可以将数据集恢复到 FLUSHALL 执行之前的状态。  AOF的缺点:对于相同的数据集来说,AOF 文件的体积通常要大于 RDB 文件的体积。根据所使用的 fsync 策略,AOF 的速度可能会慢于 RDB 。 在一般情况下, 每秒 fsync 的性能依然非常高, 而关闭 fsync 可以让 AOF 的速度和 RDB 一样快, 即使在高负荷之下也是如此。 不过在处理巨大的写入载入时,RDB 可以提供更有保证的最大延迟时间(latency)  3、RDB 和 AOF 对比

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