vue网站案例(web前端vue框架总结)

vue框架篇vue的优点轻量级框架:只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb;简单易学:国人开发,中文文档,不存在语言障碍 ,易于理解和学习;双向数据绑定:保留了angular的特点,在数据操作方面更为简单;组件化:保留了react的优点,实现了html的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作;虚拟DOM:dom操作是非常耗费性能的,不再使用原生的dom操作节点,极大解放dom操作,但具体操作的还是dom不过是换了另一种方式;运行速度更快:相比较于react而言,同样是操作虚拟dom,就性能而言,vue存在很大的优势。请详细说下你对vue生命周期的理解?总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。创建前/后:在beforeCreate阶段,vue实例的挂载元素el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,el和数据对象data都为undefined,还未初始化。载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在为什么vue组件中data必须是一个函数?对象为引用类型,当复用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时,其他重用的组件中的data会同时被修改;而使用返回对象的函数,由于每次返回的都是一个新对象(Object的实例),引用地址不同,则不会出现这个问题。vue中v-if和v-show有什么区别?v-if和v-show看起来似乎差不多,当条件不成立时,其所对应的标签元素都不可见,但是这两个选项是有区别的:1、v-if在条件切换时,会对标签进行适当的创建和销毁,而v-show则仅在初始化时加载一次,因此v-if的开销相对来说会比v-show大。2、v-if是惰性的,只有当条件为真时才会真正渲染标签;如果初始条件不为真,则v-if不会去渲染标签。v-show则无论初始条件是否成立,都会渲染标签,它仅仅做的只是简单的CSS切换。computed和watch的区别计算属性computed:支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。侦听属性watch:不支持缓存,数据表,直接会触发相应的操作;watch支持异步;监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值;当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多;监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数:immediate:组件加载立即触发回调函数执行watch: {
  firstName: {
    handler(newName, oldName) {
      this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
    },
    // 代表在wacth里声明了firstName这个方法之后立即执行handler方法
    immediate: true
  }
}deep: deep的意思就是深入观察,监听器会一层层的往下遍历,给对象的所有属性都加上这个监听器,但是这样性能开销就会非常大了,任何修改obj里面任何一个属性都会触发这个监听器里的 handlerwatch: {
  obj: {
    handler(newName, oldName) {
      console.log('obj.a changed');
    },
    immediate: true,
    deep: true
  }
}优化:我们可以使用字符串的形式监听watch: {
  'obj.a': {
    handler(newName, oldName) {
      console.log('obj.a changed');
    },
    immediate: true,
    // deep: true
  }
}这样Vue.js才会一层一层解析下去,直到遇到属性a,然后才给a设置监听函数。vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。$nextTick是什么?vue实现响应式并不是数据发生变化后dom立即变化,而是按照一定的策略来进行dom更新。nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOMv-for key的作用当Vue用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表是,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue将不是移动DOM元素来匹配数据项的改变,而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。为了给Vue一个提示,以便它能跟踪每个节点的身份,从而重用和重新排序现有元素,你需要为每项提供一个唯一 key 属性。key属性的类型只能为 string或者number类型。key 的特殊属性主要用在Vue的虚拟DOM算法,在新旧nodes对比时辨识VNodes。如果不使用 key,Vue会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试修复/再利用相同类型元素的算法。使用key,它会基于key的变化重新排列元素顺序,并且会移除 key 不存在的元素。Vue的双向数据绑定原理是什么?vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。主要分为以下几个步骤:1、需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上setter和getter这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化2、compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图3、Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:①在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己②自身必须有一个update()方法③待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。4、MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。组件传值父传子通过props传递 父组件: <child value = '传递的数据' />

 子组件: props['value'],接收数据,接受之后使用和data中定义数据使用方式一样子传父在父组件中给子组件绑定一个自定义的事件,子组件通过$emit()触发该事件并传值。 父组件: <child @receive = 'receive' />

 子组件: this.$emit('receive','传递的数据')兄弟组件传值通过中央通信 let bus = new Vue()A:methods :{ 函数{bus.$emit(‘自定义事件名’,数据)} 发送B:created (){bus.$on(‘A发送过来的自定义事件名’,函数)} 进行数据接收通过vuexprop 验证,和默认值我们在父组件给子组件传值的时候,可以指定该props的默认值及类型,当传递数据类型不正确的时候,vue会发出警告props: {
    visible: {
        default: true,
        type: Boolean,
        required: true
    },
},请说下封装 vue 组件的过程首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。Vue.js的template编译简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点),详细步骤如下:首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)scss是什么?在vue.cli中的安装使用步骤是?有哪几大特性?css的预编译,使用步骤如下:第一步:用npm 下三个loader(sass-loader、css-loader、node-sass)第二步:在build目录找到webpack.base.config.js,在那个extends属性中加一个拓展.scss第三步:还是在同一个文件,配置一个module属性第四步:然后在组件的style标签加上lang属性 ,例如:lang=”scss”特性主要有:可以用变量,例如($变量名称=值)可以用混合器,例如()可以嵌套vue如何监听对象或者数组某个属性的变化当在项目中直接设置数组的某一项的值,或者直接设置对象的某个属性值,这个时候,你会发现页面并没有更新。这是因为Object.defineprototype()限制,监听不到变化。解决方式:this.$set(你要改变的数组/对象,你要改变的位置/key,你要改成什么value)this.$set(this.arr, 0, "OBKoro1"); // 改变数组
this.$set(this.obj, "c", "OBKoro1"); // 改变对象数组原生方法触发视图更新,vue可以监听到数组原生方法导致的数据数据变化splice()、 push()、pop()、shift()、unshift()、sort()、reverse()意思是使用这些方法不用我们再进行额外的操作,视图自动进行更新。推荐使用splice方法会比较好自定义,因为splice可以在数组的任何位置进行删除/添加操作常用的事件修饰符.stop:阻止冒泡.prevent:阻止默认行为.self:仅绑定元素自身触发.once: 2.1.4 新增,只触发一次passive: 2.3.0 新增,滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,不能和.prevent 一起使用.sync 修饰符从 2.3.0 起vue重新引入了.sync修饰符,但是这次它只是作为一个编译时的语法糖存在。它会被扩展为一个自动更新父组件属性的 v-on 监听器。示例代码如下:<comp :foo.sync="bar"></comp>会被扩展为:<comp :foo="bar" @update:foo="val => bar = val"></comp>当子组件需要更新 foo 的值时,它需要显式地触发一个更新事件:this.$emit('update:foo', newValue)vue如何获取dom先给标签设置一个ref值,再通过this.$refs.domName获取,例如:<div ref="test"></div>

const dom = this.$refs.testv-on可以监听多个方法吗?是可以的,来个例子:<input type="text" v-on="{ input:onInput,focus:onFocus,blur:onBlur, }">assets和static的区别这两个都是用来存放项目中所使用的静态资源文件。两者的区别:assets中的文件在运行npm run build的时候会打包,简单来说就是会被压缩体积,代码格式化之类的。打包之后也会放到static中。static中的文件则不会被打包。建议:将图片等未处理的文件放在assets中,打包减少体积。而对于第三方引入的一些资源文件如iconfont.css等可以放在static中,因为这些文件已经经过处理了。slot插槽很多时候,我们封装了一个子组件之后,在父组件使用的时候,想添加一些dom元素,这个时候就可以使用slot插槽了,但是这些dom是否显示以及在哪里显示,则是看子组件中slot组件的位置了。vue初始化页面闪动问题使用vue开发时,在vue初始化之前,由于div是不归vue管的,所以我们写的代码在还没有解析的情况下会容易出现花屏现象,看到类似于{{message}}的字样,虽然一般情况下这个时间很短暂,但是我们还是有必要让解决这个问题的。首先:在css里加上以下代码[v-cloak] {
    display: none;
}如果没有彻底解决问题,则在根元素加上style="display: none;" :style="{display: 'block'}"vue插件篇状态管理(vuex)vuex是什么Vuex 是一个专为 Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。怎么使用vuex第一步安装npm install vuex -S第二步创建storeimport Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
//不是在生产环境debug为true
const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production';
//创建Vuex实例对象
const store = new Vuex.Store({
    strict:debug,//在不是生产环境下都开启严格模式
    state:{
    },
    getters:{
    },
    mutations:{
    },
    actions:{
    }
})
export default store;
第三步注入vuexmport Vue from 'vue';
import App from './App.vue';
import store from './store';
const vm = new Vue({
    store:store,
    render: h => h(App)
}).$mount('#app')vuex中有几个核心属性,分别是什么?一共有5个核心属性,分别是:state 唯一数据源,Vue 实例中的 data 遵循相同的规则getters 可以认为是 store 的计算属性,就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值.const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '…', done: true },
      { id: 2, text: '…', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '…', done: true }]mutation 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation,非常类似于事件,通过store.commit 方法触发const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

store.commit('increment')action Action 类似于 mutation,不同在于Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态,Action 可以包含任意异步操作const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})module 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。const moduleA = {
  state: () => ({ … }),
  mutations: { … },
  actions: { … },
  getters: { … }
}

const moduleB = {
  state: () => ({ … }),
  mutations: { … },
  actions: { … }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态ajax请求代码应该写在组件的methods中还是vuex的actions中如果请求来的数据是不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入vuex 的state里。如果被其他地方复用,这个很大几率上是需要的,如果需要,请将请求放入action里,方便复用。从vuex中获取的数据能直接更改吗?从vuex中取的数据,不能直接更改,需要浅拷贝对象之后更改,否则报错;vuex中的数据在页面刷新后数据消失用sessionstorage 或者 localstorage 存储数据存储:sessionStorage.setItem( '名', JSON.stringify(值) )
使用:sessionStorage.getItem('名') —得到的值为字符串类型,用JSON.parse()去引号;也可以引入插件vuex-persist,使用方法如下:安装npm install –save vuex-persist
or
yarn add vuex-persist引入import VuexPersistence from 'vuex-persist'先创建一个对象并进行配置const vuexLocal = new VuexPersistence({
    storage: window.localStorage
})引入进vuex插件const store = new Vuex.Store({
  state: { … },
  mutations: { … },
  actions: { … },
  plugins: [vuexLocal.plugin]
}) 通过以上设置,在图3中各个页面之间跳转,如果刷新某个视图,数据并不会丢失,依然存在,并且不需要在每个 mutations 中手动存取 storage 。Vuex的严格模式是什么,有什么作用,怎么开启?在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由mutation函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。在Vuex.Store 构造器选项中开启,如下const store = new Vuex.Store({
    strict:true,
})怎么在组件中批量使用Vuex的getter属性使用mapGetters辅助函数, 利用对象展开运算符将getter混入computed 对象中import {mapGetters} from 'vuex'
export default{
    computed:{
        …mapGetters(['total','discountTotal'])
    }
}组件中重复使用mutation使用mapMutations辅助函数,在组件中这么使用import { mapMutations } from 'vuex'
methods:{
    …mapMutations({
        setNumber:'SET_NUMBER',
    })
}然后调用this.setNumber(10)相当调用this.$store.commit('SET_NUMBER',10)mutation和action有什么区别action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。mutation可以直接变更状态action 可以包含任意异步操作。mutation只能是同步操作提交方式不同action 是用this.store.dispatch('ACTION_NAME',data)来提交。
mutation是用this.$store.commit('SET_NUMBER',10)来提交接收参数不同,mutation第一个参数是state,而action第一个参数是context,其包含了{
    state,      // 等同于 `store.state`,若在模块中则为局部状态
    rootState,  // 等同于 `store.state`,只存在于模块中
    commit,     // 等同于 `store.commit`
    dispatch,   // 等同于 `store.dispatch`
    getters,    // 等同于 `store.getters`
    rootGetters // 等同于 `store.getters`,只存在于模块中
}
在v-model上怎么用Vuex中state的值?需要通过computed计算属性来转换。<input v-model="message">
// …
computed: {
    message: {
        get () {
            return this.$store.state.message
        },
        set (value) {
            this.$store.commit('updateMessage', value)
        }
    }
}
路由页面管理(vue-router)什么是vue-routerVue Router 是 Vue.js 官方的路由管理器。它和 Vue.js 的核心深度集成,让构建单页面应用变得易如反掌。包含的功能有:嵌套的路由/视图表模块化的、基于组件的路由配置路由参数、查询、通配符基于 Vue.js 过渡系统的视图过渡效果细粒度的导航控制带有自动激活的 CSS class 的链接HTML5 历史模式或 hash 模式,在 IE9 中自动降级自定义的滚动条行为怎么使用vue-router第一步安装npm install vue-router -S第二步在main.js中使用Vue Router组件第三步配置路由定义 (路由) 组件路由组件可以是直接定义,也可以是导入已经定义好的组件。这里导入已经定义好的组件。如下定义路由(路由对象数组)定义路由对象数组。对象的path是自定义的路径(即使用这个路径可以找到对应的组件),component是指该路由对应的组件。如下:实例化Vue Router对象调用Vue Router的构造方法创建一个Vue Router的实例对象,将上一步定义的路由对象数组作为参数对象的值传入。如下挂载根实例第四步在App.vue中使用路由在App.vue中使用标签来显示路由对应的组件,使用标签指定当点击时显示的对应的组件,to属性就是指定组件对应的路由。如下:怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的动态参数?在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。使用router对象的params.id获取动态参数vue-router的导航钩子常用的是router.beforeEach(to,from,next),在跳转前进行权限判断。一共有三种:全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next)组件内的钩子单独路由独享组件vue路由传参使用query方法传入的参数使用this.$route.query接受使用params方式传入的参数使用this.$route.params接受router和route的区别route为当前router跳转对象里面可以获取name、path、query、params等router为VueRouter实例,想要导航到不同URL,则使用router.push方法路由 TypeError: Cannot read property 'matched' of undefined 的错误问题找到入口文件main.js里的new Vue(),必须使用router名,不能把router改成Router或者其他的别名// 引入路由
import router from './routers/router.js'

new Vue({
    el: '#app',
    router,    // 这个名字必须使用router
    render: h => h(App)
});路由按需加载随着项目功能模块的增加,引入的文件数量剧增。如果不做任何处理,那么首屏加载会相当的缓慢,这个时候,路由按需加载就闪亮登场了。webpack< 2.4 时

    path:'/', 
    name:'home',
    components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve)

webpack> 2.4 时

    path:'/', 
    name:'home', 
    components:()=>import('@/components/home')
}
import()方法是由es6提出的,动态加载返回一个Promise对象,then方法的参数是加载到的模块。类似于Node.js的require方法,主要import()方法是异步加载的。Vue里面router-link在电脑上有用,在安卓上没反应怎么解决Vue路由在Android机上有问题,babel问题,安装babel polypill插件解决Vue2中注册在router-link上事件无效解决方法使用@click.native。原因:router-link会阻止click事件,.native指直接监听一个原生事件RouterLink在IE和Firefox中不起作用(路由不跳转)的问题只用a标签,不使用button标签使用button标签和Router.navigate方法网络请求(axios)这个模块请看我的另一篇文章,此处不再整理(我太懒了)学会了axios封装,世界都是你的视频播放(video.js)这个模块请看我的另一篇文章,此处不再整理(我太懒了)手把手从零开始—封装一个vue视频播放器组件vue常用ui库移动端mint-ui (http://mint-ui.github.io/#!/zh-cn)Vant(https://youzan.github.io/vant/#/zh-CN/home)VUX (https://vux.li/)pc端element-ui(https://element.eleme.cn/2.13/#/zh-CN/component/installation)Ant Design of Vue(https://www.antdv.com/docs/vue/introduce-cn/)Avue (https://avuejs.com/)常用webpack配置vue-lic3脚手架(vue.config.js)publicPath类型:String默认:'/'部署应用包时的基本 URL。默认情况下,Vue CLI会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上,例如https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在https://www.my-app.com/my-app/,则设置publicPath为/my-app/这个值也可以被设置为空字符串 ('') 或是相对路径 ('./'),这样所有的资源都会被链接为相对路径,这样打出来的包可以被部署在任意路径,也可以用在类似 Cordova hybrid 应用的文件系统中。productionSourceMap类型:booleanmoren:true不允许打包时生成项目来源映射文件,在生产环境下可以显著的减少包的体积注 Source map的作用:针对打包后的代码进行的处理,就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,转换后的代码的每一个位置,所对应的转换前的位置。有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码。这无疑给开发者带来了很大方便assetsDir放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 outputDir 的) 目录,默认是'',indexPath指定生成的 index.html 的输出路径(相对于outputDir)。也可以是一个绝对路径。默认是'index.html'lintOnSave是否在每次保存时使用eslint检查,这个对语法的要求比较严格,对自己有要求的同学可以使用csscss: {
    //是否启用css分离插件,默认是true,如果不启用css样式分离插件,打包出来的css是通过内联样式的方式注入至dom中的,
    extract: true,
    sourceMap: false,//效果同上
    modules: false,// 为所有的 CSS 及其预处理文件开启 CSS Modules。
    // 这个选项不会影响 `*.vue` 文件。
  },devServer本地开发服务器配置,此处直接贴上我常用的配置,以注释的方式介绍devServer: { 
    //配置开发服务器
    host: "0.0.0.0",
    //是否启用热加载,就是每次更新代码,是否需要重新刷新浏览器才能看到新代码效果
    hot: true,
    //服务启动端口
    port: "8080",
    //是否自动打开浏览器默认为false
    open: false,
    //配置http代理
    proxy: { 
      "/api": { //如果ajax请求的地址是http://192.168.0.118:9999/api1那么你就可以在jajx中使用/api/api1路径,其请求路径会解析
        // http://192.168.0.118:9999/api1,当然你在浏览器上开到的还是http://localhost:8080/api/api1;
        target: "http://192.168.0.118:9999",
        //是否允许跨域,这里是在开发环境会起作用,但在生产环境下,还是由后台去处理,所以不必太在意
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {
            //把多余的路径置为''
          "api": ""
        }
      },
      "/api2": {//可以配置多个代理,匹配上那个就使用哪种解析方式
        target: "http://api2",
        // …
      }
    }
},
pluginOptions这是一个不进行任何 schema 验证的对象,因此它可以用来传递任何第三方插件选项,例如:{
    //定义一个全局的less文件,把公共样式变量放入其中,这样每次使用的时候就不用重新引用了
    'style-resources-loader': {
      preProcessor: 'less',
      patterns: [
        './src/assets/public.less'
      ]
    }
}chainWebpack是一个函数,会接收一个基于 webpack-chain 的 ChainableConfig 实例。允许对内部的 webpack 配置进行更细粒度的修改。例如:chainWebpack(config) { 
//添加一个路径别名 假设有在assets/img/menu/目录下有十张图片,如果全路径require("/assets/img/menu/img1.png")
//去引入在不同的层级下实在是太不方便了,这时候向下方一样定义一个路劲别名就很实用了
    config.resolve.alias
      //添加多个别名支持链式调用
      .set("assets", path.join(__dirname, "/src/assets"))
      .set("img", path.join(__dirname, "/src/assets/img/menu"))
      //引入图片时只需require("img/img1.png");即可
}

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